Recrean sismo del 85 con tecnología de videojuegos

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Recrean sismo del 85 con tecnología de videojuegos

Recrear el sismo del 85 y lo ocurrido durante los días posteriores, en los que cientos de mexicanos mostraron su resiliencia para restaurar la ciudad, es parte de lo que veremos en Cada minuto cuenta, la nueva producción de Prime Video que, por primera vez en este país, recurrió a tecnología utilizada en los videojuegos y producciones como The Mandalorian para generar un ambiente inmersivo que conecte al espectador con este evento que aún tiene heridas abiertas.

“Nos interesa que vean esta serie como un homenaje a los héroes, porque los héroes no fueron solo las personas que se metieron a rescatar a la gente, también los que estuvieron fuera: las señoras que prepararon comida, los que regalaron herramientas o medicinas, los que prepararon las bolsitas de agua; toda esa gente que de pronto se pierde en el universo del heroico que entró a los escombros está retratada aquí”, comentó Jorge Michel Grau, el director de la serie.

Lo que veremos a partir de su estreno el próximo año es “el gran esfuerzo de toda la sociedad por organizarse; esa fue la esencia que nos despertó en el 85, lo que nos cambió como sociedad y nos hizo entender que la organización civil es mucho más importante que la administración pública. Ojalá vean la serie como un homenaje para esa gente que ayudó y que sacrificó su vida por ayudar a alguien más, aquí se borraron las diferencias”, agregó el cineasta sobre la historia.

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Para una historia de este nivel, Amazon Studios y la producción encabezada por Grau optaron por el uso del Virtual Production. Dentro de un foro de los Estudios Churubusco se montó una pantalla LED de 200 metros cuadrados, la cual se convierte en un escenario virtual con cientos de paneles LED que muestra un mundo en 3D construido por Pixomondo y renderizado en tiempo real con el software Unreal Engine de Epic Games. Todo se diseñó y construyó a escala real de los edificios del 85.

“Es la primera vez que se utiliza esta tecnología en Latinoamérica para una serie o una película; básicamente lo que vemos es un universo virtual, un contexto geográfico y generarlo en 3D para que después podamos filmarlo, ese edificio derrumbado que están viendo es una maqueta que se diseñó previamente, es una réplica exacta del edificio de ginecología que se derrumbó en el 85”, explicó Grau, quien junto a su equipo se capacitó meses atrás para el uso de esta tecnología.

Por “Milenio”